LA RÉALITÉ VIRTUELLE POUR SE DÉFAIRE DE SES PEURS

par | 13 Oct 2022 | 0 commentaires

Se défaire de ses peurs avec la réalité virtuelle, c’est possible ?

 

Oui c’est possible, c’est même un outil très efficace.

 

Associée à l’hypnose, la réalité virtuelle est le combo idéal pour vous défaire de vos phobies, TOC, angoisses et cela de façon progressive.
Je vous propose d’en savoir un peu plus sur la réalité virtuelle en lisant la suite de cet article. je vous donne rdv en bas de cette page pour en savoir plus sur l’accompagnement que je vous propose avec l’hypnose et la réalité virtuelle.

 

Mais qu’est-ce que la réalité virtuelle ?

 

Comme son nom l’indique, la réalité virtuelle est une réalité créée dans un univers totalement virtuel.
La 1ère fois que la réalité virtuelle apparait, c’est en 1957 avec le « Sensorama » du cinéaste Morton Heilig.

Sensorama

SENSORAMA

Vient plus tard le 1er casque de réalité virtuelle en 1968. Son concepteur Ivan Sutherland, l’a nommé l’Utlimate Display, appelée aussi l’épée de Damoclès (surement du au look que cela vous procurait avec cette barre au-dessus de la tête ? )

Ensuite suivront plusieurs casques pour le Gaming notamment, avec celui de Sega en 1991, le Sega VR, puis Nintendo avec son Virtual Boy en 1995. sans franc succès pour les deux firmes.
C’est à partir de 2010 que la réalité virtuelle se démocratise (pour les plus gros portefeuilles) avec le casque Oculus Rift et ses différents jeux et autres applications.

 

Ultimate Display

Ultimate Display

Virtual Boy Nintendo

1996 VIRTUAL BOY

SEGA VR 1991

SEGA VR 1991

 

La réalité virtuelle investit aussi le monde de la santé

 

A partir des années 2010, l’évolution des casques et des applications va s’accélérer et permettre de nombreuses autres possibilités.
On le sait aujourd’hui, la réalité virtuelle est utilisée dans le jeu. Mais aussi dans l’éducation, la formation, le recrutement, l’immobilier, la recherche et la santé. c’est ce dernier point qui nous intéresse ici.

En effet, plusieurs projets voient le jour en matière de santé et de réalité virtuelle (C2CareBliss, Deep VR, HypnoVR,…). Ces projets ont pour but principal, d’offrir aux patients et aux professionnels un outil supplémentaire à l’existant. Cet outil va permettre de plonger les personnes dans des univers virtuels afin d’améliorer leur prise en charge, comme :

 

  • Accompagner une rééducation

Certaines fonctions cognitives sont touchées chez la personne qui a souffert d’un traumatisme crânien. La réalité virtuelle intervient dans ce cas précis pour accompagner le patient dans la rééducation de ses fonctions cognitives. Comment ? En l’immergeant dans une vie quotidienne et ainsi lui permettre de réaliser, grâce à la réalité virtuelle, des gestes de sa vie quotidienne, comme manger, boire se déplacer…
Cela permet aux professionnels d’adapter la rééducation du patient de façon progressive.

 

  • Soulager la douleur

Afin de réduire les sensations de souffrances liées à la douleur vécue par le patient soit par un traumatisme (brulures et/ou blessures), soit par l’acte médical, on utilise aussi la réalité virtuelle.
La patient porte le casque pour s’immerger dans un environnement agréable comme un bord de plage, un sentier de foret, une plongée sous-marine…
Cette immersion dans un univers apaisant, permet au patient de penser à tout autre chose et ainsi détourner son attention de la douleur.

 

  • Les thérapies d’exposition avec la réalité virtuelle
La thérapie d’exposition avec la réalité virtuelle, permet aux personnes atteintes de phobies, TOC, anxiétés de les réduire de manière significative, voir même de les faire disparaitre.
La réalité virtuelle est ainsi utilisée pour exposer la personne, de manière graduelle, à ses phobies et toutes situations anxiogènes pour le patient.
La personne évolue à son rythme.
Cette immersion offre des informations visuelles plus réelles que l’imaginaire du patient utilisé en thérapie classique. Ce qui lui permet d’obtenir des résultats plus rapide et meilleur qu’en thérapie classique.

Les TCC (Thérapies Comportementale et Cognitive) associées à l’immersion avec un casque de réalité virtuelle offrent des résultats plus rapide et plus efficace. c’est ce que je vous propose en cabinet. J’associe l’hypnose à la réalité virtuelle pour vous permettre de vous débarrasser de vos Phobies, TOC et autres anxiétés.

La réalité virtuelle est aussi utilisée en formation des médecins pour des opérations de chirurgies poussées. Avec la réalité virtuelle, ils peuvent ainsi s’entrainer aux opérations délicates, en réalisant le geste de nombreuses fois.

Vous voulez en savoir plus sur ce que je vous propose en matière d’accompagnement avec l’hypnose et la réalité virtuelle ? contactez-moi en cliquant sur le bouton ci-dessous.

Guillermo Lopez, praticien en Hypnose Ericksonienne

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